모바일 게임 출시 후 첫 1년, 성과를 가르는 요소는 무엇일까?

55개 모바일 게임의 출시 사례를 분석했습니다. 총 15억 달러의 인앱 결제 매출과 2천만 명 이상의 플레이어를 기록한 사례를 바탕으로, 눈에 띄는 성과를 낸 게임과 그렇지 않은 게임의 차이를 살펴봅니다. 크리에이티브 테스트부터 비딩 전략까지, 출시 후 첫 1년 동안 게임의 성장에 맞춰 전략이 어떻게 달라지는지 확인해 보세요.

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인사이트 & 리소스

The 2026 Holiday Season Index

Daily user behavior and marketing trends for app marketers.

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2026-10-08

모바일 게임 유저 확보 전략: 퍼포먼스 마케터를 위한 UA 캠페인 실전 가이드

모바일 게임 마케팅을 선도하는 UA 매니저들은 어떻게 자사 앱의 성장을 도모할까요? 지금 몰로코의 모바일 게임 UA 마케팅 전략 가이드를 다운로드 하세요. 모바일 게임 퍼포먼스 마케팅 전략 수립과 신규 모객 캠페인 운영을 위한 국내외 업계 전문가들의 실전용 인사이트를 확인하실 수 있습니다.

Moloco Ads
2023-11-15

[온디맨드 세미나] 마케터는 DSP를 어떻게 활용할까 : 프라이버시 시대의 캠페인 집행 트렌드와 전망

iOS의 개인정보보호 강화 정책으로 퍼포먼스 마케팅에서 가장 중요했던 IDFA의 제한이 시작되었고, 마케터들은 급변하는 모바일 마케팅 환경에 대응하고자 다양한 전략을 강구해 왔습니다.

Moloco Ads
2023-04-04

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