Études de cas
July 22, 2026
Bravestars Games est un développeur et éditeur de jeux mobiles de premier plan basé au Vietnam, reconnu comme l'un des 3 meilleurs éditeurs vietnamiens en nombre de téléchargements sur le marché américain. Fondée en 2013, l'entreprise est passée du statut de développeur local à celui d'acteur mondial, avec plus d'un milliard de téléchargements cumulés sur plus de 400 titres, dont des succès tels que Yarn Fever, Fruit Merge et Block Loop Shooter.
Leur vision, « Défier l'impossible », repose sur la volonté de prouver qu'un studio vietnamien peut rivaliser et s'imposer sur la scène internationale. La philosophie de l'entreprise se concentre sur des jeux de réflexion conçus pour séduire les joueurs, quels que soient leur âge ou leur origine.
L'ambition mondiale de Bravestars impliquait de résoudre plusieurs problèmes complexes simultanément : intensifier l'acquisition d'utilisateurs et la monétisation, maintenir des performances stables sur de nouveaux marchés, et préserver la rétention ainsi que l'engagement à long terme à mesure que le portefeuille s'étoffait. L'irrégularité des performances et l'optimisation manuelle des campagnes étaient devenues un frein.
L'entreprise avait besoin d'un partenaire à long terme doté de la technologie nécessaire pour gérer à la fois l'acquisition d'utilisateurs et la monétisation à grande échelle, avec la sophistication requise pour stabiliser les performances et améliorer la rétention sur l'ensemble de son portefeuille en pleine croissance.
Bravestars a choisi de s'associer à Moloco pour sa technologie d'IA et son approche transparente du reporting d'inventaire, ce qui a donné à l'équipe confiance dans la capacité de Moloco à générer une croissance durable.
Cela a conduit Bravestars à devenir l'un des premiers studios au Vietnam à adopter le SDK Moloco. L'intégration du SDK a permis de faire remonter des signaux riches sur l'engagement post-installation et la monétisation, permettant à l'IA de Moloco d'apprendre en continu du comportement des utilisateurs et d'optimiser les performances de monétisation. Résultat : Bravestars a augmenté son revenu total de 20 % au cours des deux premiers trimestres, jetant ainsi des bases solides pour sa croissance future.
La valeur du SDK Moloco ne s'est pas limitée à la monétisation. Les signaux riches sur l'engagement post-installation et la monétisation fournis par le SDK ont également amélioré les campagnes d'acquisition d'utilisateurs existantes de Bravestars. En offrant à l'IA de Moloco une compréhension plus approfondie des utilisateurs à forte valeur ajoutée, ces signaux ont permis un ciblage plus précis, une optimisation plus robuste des campagnes et une mise à l'échelle plus efficace. Après avoir constaté l'impact de cette approche combinée, Bravestars a étendu ses campagnes d'acquisition d'utilisateurs à l'ensemble de ses titres, au-delà de ses deux titres phares, Yarn Fever et Fruit Merge.
Moloco et Bravestars ont travaillé en étroite collaboration pour élaborer des plans de lancement pour chaque nouveau titre, établir les meilleures pratiques de campagne et optimiser les résultats dès le début en utilisant le ROAS à J1 et les signaux de rétention, plutôt que d'attendre les métriques de fin de tunnel. Pour accélérer son déploiement mondial, Bravestars a lancé ses campagnes à l'international immédiatement après leur lancement aux États-Unis.
Cette nouvelle stratégie a permis à Bravestars d'atteindre son KPI de ROAS à J7 dès la première semaine, tout en obtenant un solide ROAS à J7 sur ses titres clés et en étendant avec succès ses campagnes d'acquisition d'utilisateurs aux marchés mondiaux. Avec une acquisition d'utilisateurs et une monétisation qui se renforcent mutuellement en continu, Bravestars a établi une base évolutive pour une croissance durable.
Bravestars a déployé des bannières, des vidéos et des publicités jouables dans ses campagnes, permettant à l'IA de Moloco d'optimiser en continu la diffusion des créations, en proposant le format optimal aux bons utilisateurs selon les différents contextes, emplacements et moments du parcours utilisateur. Moloco a également fourni des benchmarks créatifs et des bonnes pratiques pour aider Bravestars à affiner sa stratégie créative et à maximiser ses performances à mesure que les campagnes prenaient de l'ampleur.
À mesure que les formats créatifs ont été déployés et optimisés, les publicités jouables se sont révélées particulièrement efficaces, multipliant par 13,4 le volume moyen d'installations mensuelles tout en offrant un ROAS à J7 supérieur de 27 % à celui des images statiques, ce qui démontre l'intérêt de diversifier les formats créatifs.
En créant une dynamique de croissance entre le SDK Moloco et les campagnes d'acquisition d'utilisateurs pilotées par l'IA, Bravestars a pu développer à la fois sa monétisation et son acquisition d'utilisateurs. Soutenu par les conseils stratégiques, l'optimisation créative et l'étroite collaboration de Moloco, ce partenariat a permis d'obtenir des résultats probants :
*Moyenne comparant la période avant déploiement (sept.–oct. 2025) et après déploiement (nov. 2025–mars 2026)
Notre vision chez Bravestars a toujours été de prouver qu'une entreprise vietnamienne peut créer des jeux de classe mondiale pour un public international. Grâce à la synergie entre l'acquisition d'utilisateurs par IA et le SDK de Moloco, nous avons pu atteindre des utilisateurs à forte valeur ajoutée plus efficacement, accélérer notre expansion mondiale et stimuler davantage notre croissance. Nous sommes impatients de poursuivre notre partenariat avec Moloco alors que nous continuons à proposer de nouveaux jeux aux joueurs du monde entier. — PDG, Bravestars Games
J'ai été surprise de voir à quel point Moloco nous a aidés en si peu de temps. Cela m'a fait réaliser à quel point le bon partenariat peut changer la donne. Aujourd'hui, Moloco est le premier partenaire vers lequel nous nous tournons pour chaque nouveau jeu que nous lançons. — Quynh Nguyen, Responsable UA, Bravestars Games

Customer
Bravestars Games
Headquarters
Vietnam
Industry
Games
Product