Nghiên cứu

Moloco Ads
26/08/2026
Năm đầu tiên của một trò chơi di động
Phân tích từ 55 đợt ra mắt trò chơi di động, với tổng doanh thu mua hàng trong ứng dụng (IAP) đạt 1,5 tỷ USD và hơn 20 triệu người chơi, đã hé lộ những yếu tố tạo nên sự khác biệt giữa các tựa game thành công đột phá và phần còn lại. Hãy khám phá cách các chiến lược của họ phát triển trong suốt năm đầu tiên, từ khâu thử nghiệm sáng tạo cho đến chiến lược đặt giá thầu.
Cảm ơn bạn! Chúng tôi đã nhận được thông tin gửi đi!
Rất tiếc! Đã có lỗi xảy ra trong quá trình gửi biểu mẫu.
Moloco Ads
AI Disruption Index: Phiên bản Dịch vụ On-Demand
Moloco Commerce Media
AI Disruption Index: Phiên bản Retail & eCommerce
Moloco Ads
AI đã thay đổi cách khám phá thương hiệu như thế nào
Moloco Ads
Chỉ số Đột phá AI: Phiên bản FinTech
Moloco Commerce Media
Biên giới kép: Khung chiến lược của nhà bán lẻ cho thương mại tác nhân
Moloco Ads
Chỉ số Đột phá AI: Cách AI định hình lại quá trình khám phá của người tiêu dùng
Moloco Ads
Hiệu quả thông qua sự độc lập








