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1周年を迎えたMoloco SDK:スピードとインパクトの強化に取り組んだ1年を振り返って

By:
Yoni Markovizky

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July 31, 2025

1年前、Molocoはアプリ内入札向けのSDKをリリースし、パブリッシャーがMolocoのパフォーマンスが高い広告主のデマンドに直接アクセスすることで、収益の向上を実現できるよう支援する取り組みにおける重要なマイルストーンを達成しました。そして現在に至るまで、その勢いは増すばかりです。

急速な成長と採用拡大の1年

Moloco SDKはリリース以来、約500のアプリに統合され、VoodooやCrazy Maple、AudioMackなどの大手を含む多数のパブリッシャーがMolocoのネットワークに参加しています。現在、Moloco SDKは、「ユーザーエクスペリエンスを犠牲にすることなく広告収益化を最大化する」という共通の目標の下に、ゲーム、ライフスタイル、ユーティリティ、ファイナンス分野のアプリの収益化促進に貢献しています。

Google AdMobとGoogle Ad Managerによる認定を取得

2025年7月現在、Moloco SDKは、MaxおよびLevelPlayに加え、正式にGoogle AdMobとGoogle Ad Managerによる認定を受けており、モバイル広告市場で最も広く採用されている4つのプラットフォームとの完全な互換性を確保しています。これらの認定は、高いパフォーマンスと信頼性、コンプライアンスに対するMolocoのコミットメントを強化すると同時に、Googleと統合しているパブリッシャーにMolocoのデマンドへのシームレスなアクセスを提供します。

「AppLovinのMaxやUnitiyのLevelPlayの入札パートナーとしてすでに認定されているMoloco SDKは、新たにGoogleネットワークの一部になりました。これらの3つのダイレクトなパートナーシップを通じ、中間手数料を課すことなく、成長の原動力としてさらに多くのパブリッシャーを支え続けることができます」
Yoni Markovizky、Moloco、サプライ部門責任者

強力なアップデートとパフォーマンスの向上

この1年間、Molocoはパフォーマンス、信頼性、収益化の成果を向上させるために一連のSDKアップデートをリリースしてきました。以下では、これまでで最も効果が大きかった機能強化の一部をご紹介します。

  • 2024年11月:よりスマートな入札トークンの生成(バージョン3.4.0)
    入札トークンの生成に関する問題を解決した結果、広告表示の成功率が向上しました。具体的には、エラー率がiOSでは最大40%から1%に、Androidでは10%から3.5%に低下しました。エラーが減ったことで、Moloco SDKはより多くの入札機会を取得し、フィルレートの上昇と収益の増加をパブリッシャーにもたらしました。
  • 2024年12月:リワード動画広告向けのスキップタイマー(バージョン3.5.0)
    リワード動画広告向けに新しいスキップタイマー機能を導入しました。初期に採用したお客様はユーザーエンゲージメントと視聴完了率の向上により、ROASが8%上昇したことを確認しています。
  • 2025年2月:キャッシュ機能の改善による広告表示の高速化(バージョン3.7.0)
    このアップデートでは、よりスマートな広告キャッシュ機能がSDKに導入され、パフォーマンスが飛躍的に改善されました。これにより、広告表示の高速化とユーザーエクスペリエンスの向上が実現し、SOV(Share of Voice = 広告シェア)の大幅な拡大をパブリッシャーにもたらしました。
  • 2025年3月:自社運用型の広告仲介システムのサポート
    Moloco SDKは自社運用型広告メディエーションをサポートし、より優れた柔軟性とコントロールを提供しています。
  • 2025年4月(バージョン3.9.0)ー 強化されたプレイアブルUX
    バージョン3.9.0では、ユーザーがインタラクションするまでデフォルトでプレイアブル広告がミュートされる変更が導入され、よりユーザーフレンドリーで、マナーを守る広告体験を創出できるようになりました。
  • 2025年5月:ネイティブ広告のサポート(バージョン3.10.0)
    Moloco SDKにネイティブ広告のサポートが含まれ、これはMolocoを使用する広告主が広告に費やす予算の7%を占め、パブリッシャーにあらたなデマンドをもたらしました。

各バージョンがリリースされるたびに、「パブリッシャーのニーズに適応し、実際に成果をもたらすパフォーマンスが高く、透明性の高いSDKを提供する」という私たちの目標に、着実に一歩、近づいています。

すべてのパブリッシャーが利用できる完全なセルフサービス

認定の取得とパフォーマンスの向上と並行して、MolocoはSDKを完全にセルフサービス化し、パブリッシャーは自分たちのペースで自由にオンボーディングと統合を行い、利用開始できるようになりました。これにより開発者は、隠れたプラットフォームを経由したり、中間手数料を取られたりすることなく、シンプルなセットアップフローを通じて約20億米ドル相当の広告主のデマンドに直接アクセスできます。

「Moloco SDKのおかげで、Molocoが提供する関連性の高いデマンドと当社の在庫の距離が縮まり、広告スタックにおける仲介料を最低限に抑えられます。私たちは非常にグローバルなオーディエンスを対象としており、Molocoは、当社が事業を展開しているすべての市場で収益を牽引するグローバルなリーチを持つ業界で数少ない広告パートナーの一社です」
Matt Cunha氏、Audiomack、収益パートナーシップ担当バイスプレジデント

「Moloco SDKの統合は、当社の収益化戦略に非常に大きな効果をもたらしました。引き込まれるようなストーリーテリングの実現に重点を置いているスタジオとして、ユーザーエクスペリエンスを邪魔することなく関連性を提供するソリューションを私たちは求めていました。Molocoを通じて広告主のデマンドに直接アクセスすることによって収益が大幅に向上すると同時に、仲介サービスを排除することで広告の掲載を最適化し、パフォーマンスの強化を促進できました。Molocoのソリューションは広告主の期待に応えながらスケールアップする上で欠かせないことが証明されました」
Chelly Tang氏、Crazy Maple、収益化担当バイスプレジデント

今後の展望

リリース後1年の間に、Moloco SDKは力強い成長と大幅なパフォーマンス向上を促進し、主要な業界の認定も取得しました。信頼できるパートナーの皆さまのご支援と継続的なイノベーションにより、Moloco SDKは透明性とスケーラビリティを求めるパブリッシャーにとって最適な収益化ソリューションへと成長しました。

興味がおありですか?ぜひ早速アカウントを作成するか、またはMolocoの担当者までお問い合わせください。

SDKは現在一般公開されていますが、段階的にご利用開始手続きを行っております。プロセス全体を通してより良いサポートの提供を担保するため、アクセスに遅れが生じる可能性があることご理解ください。

Yoni Markovizky

Global Head of Supply, Moloco

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