Moloco SDK

広告在庫をグローバルなデマンドに開放

Molocoがアプリから広告リクエストを受信するためのソフトウェア開発キット「Moloco SDK」を導入することで、世界中の主要広告主が広告在庫へ直接入札できるようになります。これにより、インプレッションごとの競争が高まり、各広告リクエストの価値を最大化できます。

2倍
2025年にMoloco SDKを導入したパブリッシャーの増加。Moloco SDKで収益化しているパブリッシャーの数は、12か月で2倍以上拡大しました。ⓘ
Moloco SDKで収益化しているパブリッシャーの数は、12か月で2倍以上拡大しました。 {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>出典:<br><br>Moloco内部データ。パブリッシャー数は、2025年1月1日と2025年12月31日を比較した、SDKによる収益化収益が発生している固有パブリッシャー数を表します。</p>"]}
No.1
最も成長の速い広告ネットワーク。Molocoは2025年における新規統合数の純増に基づくランキングで、最も急成長を遂げている広告ネットワークとして評価されました。ⓘ
Molocoは2025年における新規統合数の純増に基づくランキングで、最も急成長を遂げている広告ネットワークとして評価されました。 {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>出典:<br><br>AppGoblin App SDK Report 2025、2026年1月。52,287のアプリを対象に、2025年上半期(H1)と下半期(H2)を比較した、広告ネットワーク間での新規アプリ統合数の純増減に基づくランキング。</p>"]}

Molocoのお客様

パブリッシャーが語るMoloco SDK

「Moloco SDKを活用することで、当社のプロダクトに最適なリール形式の広告を導入できました。これにより、ユーザー体験を損なうことなく、実質的な収益向上を達成しています。Molocoチームの高い技術力と迅速な対応が成功を支えました」

Ryan Ludlow 氏
広告部門ゼネラルマネージャー

「Moloco SDKは大きな純増効果をもたらしました。優れたユーザー体験を維持しながら、主要タイトルのARPDAUが13%向上しました」

Artur Ribeiro 氏
広告収益化マネージャー

「Moloco SDKは、収益化とUAキャンペーンの両方に大きな変化をもたらしました。4か月で1日当たりの広告収益が約8倍に増え、より価値の高いユーザーを獲得しながらROASを大幅に改善できました」

Eldar Nuriev 氏
マーケティング部門責任者

「Molocoのアプリ内入札SDKで得られた成果に大変満足しています。ARPDAUが15%向上し、効率的でエラーのないプロセスが大きな効果をもたらしました。今後このパートナーシップをさらに拡大して、ゲームポートフォリオ全体でより大きな成功を実現できることを楽しみにしています」

Linh Nguyen 氏
CEO

「SonicタイトルにMoloco SDKを導入した結果、明らかに高価値なデマンドが当社の広告在庫に集まって競争が高まり、eCPMに効果が表れました。また、Molocoチームがすべての段階で丁寧にサポートしてくれました」

Ed Gonzalez 氏
広告収益化部門責任者

従来のアプリ収益化だけでは限界がある理由

最適化の限界

既存の広告戦略を最適化して得られる成果には限界があります。フォーマット、広告枠、価格についてA/Bテストを実施し、収益の向上につなげるには、微調整だけでなく、新たな価値創出の機会を見つける必要があります。

かさみ続ける手数料

プログラマティックエクスチェンジ経由の収益化では、インプレッションごとに仲介手数料が発生します。これは、獲得したにもかかわらず、手元には残らない収益です。

少ない競合=少ない収益

広告オークションは最高額の入札者によって落札されます。入札するネットワークが少ないと、価格が本来あるべき水準よりも低くなります。スタックにないネットワークはすべて、取り逃している潜在的な収益源を意味します。

限られたクリエイティブのコントロール

レンダリング、クリエイティブの選定、広告の動作がプログラマティックエクスチェンジによって決定されることが少なくありません。アプリ内で広告がどのように表示されるか、アプリ体験と親和性があるかどうかを常にコントロールできるとは限りません。

広告在庫を増やさずにデマンドを拡大

Moloco SDKを導入することで、アプリをMolocoのグローバルな広告主のデマンドに直接つなぎ、より多くの広告主を既存在庫に呼び込むことができます。競争が増えればCPMも上昇し、各インプレッションからの収益向上が期待できます。エクスチェンジとは異なり、Moloco SDKでは広告主が在庫に直接アクセスするため、広告体験をより細かくコントロールしながら、広告主が費やす広告費のうち、より多くのシェアを受け取ることができます。

勝ち取った収益をより多く手元に

Molocoは広告主に直接請求します。つまりMoloco SDKでは、パブリッシャー側で手数料が発生したり、レベニューシェアによって報酬が広告収益から差し引かれるたりすることがありません。仲介手数料が取られるエクスチェンジ経由のモデルと比べ、広告主が支払う広告費のより多くの部分を受け取ることができます。

入札者の増加によって高まるCPM

メディエーションスタックにMoloco SDKを追加すると、各インプレッションに入札するネットワークが1つ増えます。これにより、CPMとフィルレートが高まり、単一のデマンドパートナーへの依存を減らせます。

アプリの広告体験をコントロール

Moloco SDKでは、広告の表示方法やアプリのコンテキストとの関連性をより細かくコントロールできます。収益のためにユーザー体験を犠牲にする必要はありません。

プレミアム広告主のデマンドに直接アクセス

Moloco SDKは、広告在庫を世界有数のアプリやゲームを展開する広告主のデマンドへつなぎます。Sensor Towerによると、2025年の世界モバイルアプリ売上上位50社のうち45社がMoloco経由で広告を配信しました。 {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>出典:<br><br>2025年の収益(アプリ内課金およびサブスクリプション)に基づくSensor Towerによるモバイルアプリパブリッシャー上位ランキング(中国本土を除く)。2025年1月1日~12月31日。</p>"]}

Moloco SDKがもたらす価値

Moloco SDKは、収益化の管理をシンプルに保ちながら、パブリッシャーの在庫を巡る広告主の競争を高めます。

デフォルトのブランドセーフティ

Moloco SDK経由で配信される広告は、ユーザーに表示される前に審査されます。収益の成長と、築き上げてきたアプリ体験の保護を両立できます。

高速な配信で無駄なインプレッションを削減

広告の読み込みが速ければ、無駄になるインプレッション機会が減り、ユーザーを待たせることがなくなります。

完全な可視性とシンプルな管理

パブリッシャーポータルでパフォーマンスを追跡し、トレンドを把握しながら自社の判断で調整できます。推測ではなく、透明性の高いレポートに基づく決定が可能になります。

任意のメディエーションパートナーと連携

Moloco SDKは、AppLovin Max、Unity LevelPlay、Google AdMob、Googleアドマネージャー、Nimbusなど、主要な広告メディエーションプラットフォームの認定を受けています。また、環境によっては、自社構築のカスタムメディエーション統合も利用できます。

すべての人に価値をもたらす優れた広告体験

Moloco SDKはすべての標準広告フォーマットに対応し、ゲーム・非ゲームアプリとシームレスに連携します。さらに、直感的な操作、質の高いエンゲージメント、収益性の強化を促す独自の広告体験を創出します。

よくある質問

Moloco SDKを利用するのにいくらかかりますか?

Moloco SDKはすべての開発者が無料で導入できます。

Molocoはどのようなレポート・分析ツールを提供していますか?

Moloco SDKのパブリッシャーポータルでは、インプレッション、クリック、収益、CTRなど、主要指標のレポートを作成できます。詳しくはこちらをご覧ください。

API経由でアプリのパフォーマンスデータにアクセスできますか?

はい。詳細は「Publisher Summary API」に関するドキュメントをご覧ください。

自社アプリに自社広告が表示されないようにするにはどうすればよいですか?

Molocoのユーザー獲得キャンペーンを運用している場合、Moloco SDKは自社広告が同じアプリに表示されるのを自動的に回避します。自社が所有・運営する他のアプリに自社広告が表示されるのを防ぐ必要がある場合は、サポートチームにお問い合わせください。

Molocoによる入札用のapp-ads.txtはどこにありますか?

Moloco SDKでは直接のデマンドのみを対象とするため、app-ads.txtは不要です。

Moloco SDKが収益にもたらす可能性を発見