
MOLOCO ユーザー獲得
複合AI広告システムで世界中の高価値ユーザーを獲得
Moloco Adsは280万の独立系アプリを通じて世界中の20億人以上のデイリーアクティブユーザーへのリーチが可能です。 {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>出典:<br><br>本主張における日次アクティブユーザー数(DAU)とは、Molocoが提携する各広告取引所およびMoloco独自のSDKを通じて、世界全体のAndroidおよびiOSデバイス上で1営業日あたりに観測された固有のコンシューマーデバイス数の平均を指します。これは、2026年3月および4月における平均5営業日分のサンプルデータに基づく、潜在的な1日あたりのユーザーリーチに関するMolocoの内部推定値です。二重計上を防ぐため、各デバイスは単一の国に割り当てられます。タブレットは、取引所シグナルおよびデバイスモデルの照合による決定論的な分類によって除外されます。また、デバイス数を推定固有ユーザー数に変換するため、国別のデバイス対ユーザー換算係数が適用されます。 出典:Moloco内部データ;2026年4月3日に終了する90日間において、Molocoが少なくとも1件のRTB(リアルタイム入札)リクエストを受信した、世界全体での固有アプリバンドル数(iOSおよびAndroidの累計)。「独立系」とは、Walled Gardens(例:Facebook、Instagram、TikTok、Amazon Shopping、YouTube)が運営していないアプリを指します。</p>"]}
Molocoのお客様

従来のユーザー獲得のルールがもはや通用しない理由
主要チャネルが限界に近づいている
2026年には、Meta、Google Ads、Amazonだけで世界のデジタル広告費の60%以上を占めると予測されています。これらのチャネルが混雑するほど、広告主はコストの上昇とリターンの低下に直面します。 {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>出典:<br><br>eMarketer、「Meta to Surpass Google in Digital Ad Revenues for First Time Ever」、2026年4月13日「Meta to Surpass Google in Digital Ad Revenues for First Time Ever」、2026年4月13日。Google、Meta、Amazonの3社合計で、2026年の世界全体のデジタル広告費総額の62.3%を占めると予測されています。</p>"]}
インストールが必ずしも収益につながるとは限らない
2025年、Androidの世界ダウンロード数はiOSの3倍でしたが、消費者支出の約70%はiOSが占めました(App Storeの1,170億米ドルに対してGoogle Playは490億米ドル)。最も低いCPIが必ずしも最も価値が高いユーザーを生むとは限りません。ローワーファネルの成果に合わせて最適化しなければ、インストール数が好調であっても、それがビジネス成果の低迷を隠してしまう可能性があります。 {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>出典:<br><br>Business of Apps、App Data Report 2026、2026年2月。</p>"]}
不完全な計測が成長を制限
インストールの流入元を正確に把握しているマーケターは18%にすぎず、71%は計測の死角が原因で収益に直接打撃を受けたと答えています。パフォーマンスを促進している要因を明確に把握できなければ、不完全な情報に基づいて予算配分の決定が行われることになります。
成長には新しいアプローチが必要
インストール数よりもパフォーマンス重視のAI
ROAS、CPA、入金、購入、レベルクリアなど、ユーザー獲得の目標を設定すると、MolocoのAIが1日1兆件以上の広告機会を評価し、目標に向けて最もコンバージョンする可能性が高いユーザーを見つけます。手動のセットアップや業種別の調整なしで、価値の高いユーザーを大規模に獲得できます。 {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>出典:<br><br>Moloco内部データ;2026年1月~2月にMoloco Adsが受信した1日あたりの平均広告機会数。この数値は、サンプリングされたインフラデータを総量に換算して算出した推定値です。 出典:Moloco内部データ;2026年1月~2月にMoloco Adsが受信した1日あたりの平均広告機会数。この数値は、サンプリングされたインフラデータを総量に換算して算出した推定値です。</p>"]}
高価値ユーザーは1か所に集中しているわけではない
280万の独立系アプリを通じて20億人以上のデイリーアクティブユーザーにリーチします。リーチが広がるほど、ビジネスに最も高い価値をもたらすユーザーが見つかる機会も増えます。 {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>出典:<br><br>本主張における日次アクティブユーザー数(DAU)とは、Molocoが提携する各広告取引所およびMoloco独自のSDKを通じて、世界全体のAndroidおよびiOSデバイス上で1営業日あたりに観測された固有のコンシューマーデバイス数の平均を指します。これは、2026年3月および4月における平均5営業日分のサンプルデータに基づく、潜在的な1日あたりのユーザーリーチに関するMolocoの内部推定値です。二重計上を防ぐため、各デバイスは単一の国に割り当てられます。タブレットは、取引所シグナルおよびデバイスモデルの照合による決定論的な分類によって除外されます。また、デバイス数を推定固有ユーザー数に変換するため、国別のデバイス対ユーザー換算係数が適用されます。Moloco内部データ;2026年4月3日に終了する90日間において、Molocoが少なくとも1件のRTB(リアルタイム入札)リクエストを受信した、世界全体での固有アプリバンドル数(iOSおよびAndroidの累計)。「独立系」とは、Walled Gardens(例:Facebook、Instagram、TikTok、Amazon Shopping、YouTube)が運営していないアプリを指します。</p>"]}
ビジネスに重要な成果を測る
Molocoは複数のアトリビューションフレームワーク、インクリメンタリティテスト、A/Bテストに対応し、成果の検証、効果の切り分け、実際に成長を生む施策の拡大に必要なツールを提供します。
あらゆる業種に対応する単一AIシステム
モバイルゲームやフィンテックを含む、あらゆる分野でのユーザー獲得において、Molocoの複合AIシステムはカスタム設定なしで、重要なビジネス目標に合わせてキャンペーンを最適化し、高いパフォーマンスを発揮します。
没入型フォーマットでユーザーを引き込む
Moloco Ads経由の広告費の89%は、インタースティシャル、アプリ内動画、ネイティブフォーマットの広告に投じられています。注目を集め、アクションを促す没入型フルスクリーンの掲載面でエンゲージメントの高いユーザーにアプリをアピールします。 {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>出典:<br><br>Moloco内部データ;世界全体における広告フォーマット別のMoloco Adsアプリキャンペーンの総広告費(グロス)、2025年第4四半期(Q4 2025)(2025年10月1日~12月31日)。</p>"]}
透明性の高いレポートでパフォーマンスを証明
MolocoはAppleとGoogleのアプリストアの要件に沿った厳格な品質基準を維持しています。リアルタイムのモニタリングと除外リストによって在庫の品質を継続的に改善し、TAGとIAB Goldの両認証を取得しています。 さらに、どのパブリッシャー、どの掲載面、どのクリエイティブが重要なパフォーマンスを生んでいるかを確認できるため、自信を持ってキャンペーンを最適化し、有効な施策を拡大できます。
さらに、どのパブリッシャー、どの掲載面、どのクリエイティブが重要なパフォーマンスを生んでいるかを確認できるため、自信を持ってキャンペーンを最適化し、有効な施策を拡大できます。
最適化は適切な目標設定から始まります
ROAS最適化
ROAS(広告費用対効果)の目標値を設定すると、Molocoは予測収益に基づいて各インプレッションを最適化し、ROASの最大化に向けてキャンペーンを継続的に調整します。
CPA最適化
CPA(顧客獲得単価)の目標値を設定すると、Molocoの複合AIシステムがそのコストでコンバージョンする可能性が高いユーザーを見つけます。成功基準に合わせてインストール後のコンバージョン期間を選択できます。
よくある質問
Molocoはどの地域と業種に対応していますか?
Molocoは230以上の国と地域でユーザーにリーチし、ゲーム、フィンテック、エンターテインメント、旅行、Eコマース、オンデマンドなど幅広い業種に対応します。
{[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>出典:<br><br>Moloco Adsは2026年2月に230以上の国・地域で広告インプレッションを配信しましたFN:「Moloco内部データ;2026年2月1日~28日にMoloco Ads(アプリ、ウェブ、CTV)経由で少なくとも1件のインプレッションが配信された、固有のISO 3166-1準拠の国・地域・特別地理的関心地域数。」</p>"]}インクリメンタリティをどのように測定しますか?
Molocoはゴースト入札によるインクリメンタリティテストを実施し、お客様の社内チームによる独自のインクリメンタリティソリューションの構築も支援します。
どのようなクリエイティブ素材が必要ですか?
多くの広告主は、動画、エンドカード、プレイアブル、静止画を組み合わせて開始します。MolocoのAIがクリエイティブフォーマット、掲載面、バリエーションを自動でテストし、高いパフォーマンスを生む組み合わせを特定します。
料金体系を教えてください。
MolocoはoCPM(最適化されたインプレッション単価)に基づく課金方法を採用しています。予測されるユーザー品質と市場競争に基づいてインプレッション価格を動的に調整し、CPAまたはROASの目標に合わせて最適化します。多くのキャンペーンはMolocoが生み出す価値を検証するテストから始まり、この場合の1日あたりの最低予算は300米ドルです。
Molocoは不正なトラフィックや質の低いトラフィックにどのように対処していますか?
Molocoは、AppleとGoogleのアプリストアの要件に沿った厳格な品質基準を維持しています。リアルタイムのモニタリングと除外リストによって在庫の品質を継続的に改善し、TAGとIAB Goldの両認証を取得しています。
UAと並行してリエンゲージメントやCTVキャンペーンを実施できますか?
はい。Molocoでユーザー獲得、リエンゲージメント、パフォーマンスCTVのキャンペーンを平行して実施すると、Molocoの複合AIシステムを通じてユーザーライフサイクル全体でシグナルが共有され、獲得とリテンションの両面でパフォーマンスの改善に役立ちます。パフォーマンスCTVの詳細はこちらをご覧ください。
現在利用している計測パートナーを使えますか?
はい。Molocoは、インストール、イベント、収益ポストバック、iOSのSKAN、インクリメンタリティテスト、A/Bテストの計測において、主要なすべてのMMPと連携します。
どこに広告が配信されますか?
ゲーム、ニュース、エンターテインメント、ライフスタイルなど、多岐にわたる280万以上の独立系アプリを通じてユーザーに広告が配信されます。レポート機能により、キャンペーン広告の配信先を完全に可視化できます。 {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>出典:<br><br>Moloco内部データ;2026年4月3日に終了する90日間において、Molocoが少なくとも1件のRTB(リアルタイム入札)リクエストを受信した、世界全体での固有アプリバンドル数(iOSおよびAndroidの累計)。「独立系」とは、Walled Gardens(例:Facebook、Instagram、TikTok、Amazon Shopping、YouTube)が運営していないアプリを指します。</p>"]}
どのくらい早く開始できますか?
開始プロセスはシンプルです。MMPを通じてファーストパーティデータをアップロードし、目標と予算を設定してクリエイティブをアップロードすると、キャンペーンを開始できます。その後、MolocoのAIがビジネスにとって重要な成果に向けて自動で最適化します。
新しい有料チャネルはどのタイミングで追加すべきですか?
既存チャネルでコンバージョンが発生し続けていて、予算を増やしても効率の改善が見えない時こそ、新しい有料チャネルを追加することをお勧めします。広告費は増やしているにもかかわらずパフォーマンスが伸びない場合、ボトルネックがキャンペーンではなく、チャネルであることを示しています。