Mobile Gaming

KI-gestütztes Wachstum über den gesamten Spielerlebenszyklus

Moloco powers acquisition, re-engagement, and ad monetization for the world's top games — including 46 of the top 50 highest-grossing mobile games on the market.

Kontakt

Echte Ergebnisse im gesamten Mobile-Gaming-Ökosystem

"Moloco's expansive reach across the open internet allowed us to acquire and retain a diverse range of high-value users, resulting in impressive results for both ROAS and retention."

Osku Mäkkylä
Performance Marketing Manager

"Integrating Moloco into Words With Friends made us appreciate how their UA campaigns and SDK work in tandem. We’re concurrently acquiring higher-value users and monetizing them more effectively."

Kim Bhatha
Director of User Acquisition

"What differentiated Moloco wasn't just the performance, it was the partnership. The Moloco team works like an extension of ours with rapid testing, clear measurement, and fast iteration toward the KPIs that matter most to us."

Deeksha Seth
Director of Business Development & Strategic Partnerships

"The Moloco SDK has made a huge difference for both our monetization and UA campaigns. In four months, we've seen nearly +8x daily ad revenue and significantly stronger ROAS while acquiring higher value users."

Eldar Nuriev
Head of Marketing

"Through our partnership with Moloco, we successfully expanded into the CTV channel in the U.S. market. With ongoing support across budget management, creative strategy, and user-level data insights, we were able to continuously optimize performance and consistently meet our KPIs, leading to sustained campaign execution."

Jinhyeok Yang
User Acquisition Marketer

"Through our collaboration with Moloco, we were able to successfully launch in the Japanese market. From the pre-registration phase to the official launch, Moloco consistently provided timely and strategic recommendations along with valuable localization insights, enabling us to run efficient and well-structured campaigns."

Hyunjeong Yoon
Performance Marketing Manager

Sie haben großartige Spiele. Neue Wachstumspfade zu finden, kann der schwierige Teil sein.

Herausforderung #1

Hochwertige Spieler im großen Maßstab

Spieler zu finden, die Ihre ROAS-Ziele tatsächlich erreichen, erfordert eine KI, die Ihr Spiel versteht und mit Ihren eigenen Erstanbieterdaten trainiert wurde. Und wenn Ausgaben bei einem einzigen Partner konzentriert sind, verlieren Sie die Flexibilität über Ihr eigenes Wachstum.

Herausforderung #2

Ehemalige Spieler,
verlorene Einnahmen

Die Reaktivierung inaktiver Spieler ist eine der Maßnahmen mit dem besten ROI im Mobile Gaming. Ehemalige Spieler verbringen Zeit in Millionen von unabhängigen Apps, und nicht jeder Kanal kann sie erreichen.

Herausforderung #3

Isolierte UA & Monetarisierung

Wenn UA und Monetarisierung als separate Systeme laufen, fehlt beiden Seiten der Gesamtüberblick. Das ist noch schwieriger zu beheben, wenn Ihre Wachstumsplattform andere Prioritäten hat.

Jedes Spiel ist anders. Wir entwickeln Lösungen für alle.

Ob Ihr Spiel durch In-App-Käufe, In-App-Werbung oder beides wächst, Moloco Ads integriert Akquise, Re-Engagement und Monetarisierung mit Molocos CARA (Compound Ad Recommendation Architecture). Viele Wachstumsteams behandeln diese als separate Probleme. Moloco verbindet alle drei.

Finden und konvertieren Sie wertvolle Spieler

Not all players are worth the same, and not all platforms optimize like they know the difference. Moloco’s CARA optimizes directly toward the outcomes that grow your game. Set a ROAS target or CPA goal, and the platform is designed to scale to meet it. With more than 90% of spend optimized for ROAS and CPA goals, you can acquire players who generate real revenue.

Gewinnen Sie Ihre besten Spieler zurück

Bei werbefinanzierten Spielen kommt das Wachstum von zwei Seiten: mehr Nutzern, die Anzeigen sehen, und mehr Umsatz pro Nutzer. Wenn Ihre UA-Kampagnen zusammen mit dem Moloco SDK laufen, optimiert dasselbe Compound-KI-System beide Ziele, indem es engagierte Nutzer gewinnt und gleichzeitig den Wert jedes einzelnen maximiert.

Erzielen Sie mehr Umsatz mit mehr Nutzern, nicht nur mit zahlenden Nutzern

For ad-monetized games, growth comes from two places: more users seeing ads and more revenue from each one. When your UA campaigns run alongside the Moloco SDK, the same compound AI system optimizes for both objectives, bringing in users who engage while maximizing what each one is worth.

Entwickelt für die Art und Weise, wie mobile Spiele Einnahmen generieren

In-App-Käufe

Players who spend in your game are valuable assets. Moloco’s CARA scores users against predicted purchase intent and optimizes toward the revenue events that matter most, including identifying behavioral signals associated with your highest-value spenders.

In-App-Werbung

Spieler, die in Ihrem Spiel Geld ausgeben, sind wertvolle Assets. Molocos CARA bewertet Nutzer anhand der prognostizierten Kaufabsicht und optimiert auf die wichtigsten Umsatzereignisse hin, einschließlich der Identifizierung von Verhaltenssignalen, die mit Ihren umsatzstärksten Spielern verbunden sind.

Für Publisher, die ihre Abhängigkeit von einem einzelnen Partner reduzieren möchten, bietet Moloco die Skalierbarkeit, Leistung und Unabhängigkeit, um zu diversifizieren, ohne Kompromisse bei den Ergebnissen einzugehen.

Erfahren Sie mehr über das Moloco SDK

Hybride Monetarisierung

Werden Umsatzmodelle aus In-App-Käufen und In-App-Werbung getrennt verwaltet, schöpft keines sein volles Potenzial aus. Da Molocos Compound-KI-System beide Bereiche abdeckt, verbessert sich die Akquise, wenn Monetarisierungsdaten zusammengeführt werden, und die Monetarisierung verbessert sich, wenn Sie höherwertige Nutzer gewinnen. Moloco übernimmt beides, damit Sie sich auf die Entwicklung großartiger Spiele konzentrieren können.

Entwickelt für die Art und Weise, wie mobile Spiele Einnahmen generieren

Wählen Sie Ihr Monetarisierungsmodell aus, um zu sehen, wie Moloco für Ihr Unternehmen funktioniert.

Spieler, die in Ihrem Spiel Geld ausgeben, sind wertvolle Assets. Molocos CARA bewertet Nutzer anhand der prognostizierten Kaufabsicht und optimiert auf die wichtigsten Umsatzereignisse hin, einschließlich der Identifizierung von Verhaltenssignalen, die mit Ihren umsatzstärksten Spielern verbunden sind.

For ad-monetized games, UA and monetization are two sides of the same business. When you run UA campaigns alongside the Moloco SDK, the AI system learns from both. Real post-install behavioral data flows back into your campaigns, sharpening who you acquire and how you monetize them. SDK publishers running Moloco UA campaigns see 63% more Moloco ad spend on their inventory at 27% higher CPMs.


Für Publisher, die ihre Abhängigkeit von einem einzelnen Partner reduzieren möchten, bietet Moloco die Skalierbarkeit, Leistung und Unabhängigkeit, um zu diversifizieren, ohne Kompromisse bei den Ergebnissen einzugehen.

Erfahren Sie mehr über das Moloco SDK

Werden Umsatzmodelle aus In-App-Käufen und In-App-Werbung getrennt verwaltet, schöpft keines sein volles Potenzial aus. Da Molocos Compound-KI-System beide Bereiche abdeckt, verbessert sich die Akquise, wenn Monetarisierungsdaten zusammengeführt werden, und die Monetarisierung verbessert sich, wenn Sie höherwertige Nutzer gewinnen. Moloco übernimmt beides, damit Sie sich auf die Entwicklung großartiger Spiele konzentrieren können.

Konzipiert für Ergebnisse, die mobile Spiele wachsen lassen

Ihr Spiel. Ihre Wachstumsziele. So kann Moloco Ihnen zum Erfolg verhelfen.

Skalierung von Spielen

Jedes Spiel erreicht einen Punkt, an dem die nächste Wachstumsphase mehr als nur größere Budgets erfordert. Molocos zusammengesetztes KI-System skaliert mit Ihnen, erreicht Spieler mit hoher Absicht über Millionen unabhängiger Apps hinweg und verbessert sich kontinuierlich, indem es aus Ihren Kampagnen und Erstanbieterdaten lernt. Die am schnellsten wachsenden Studios geben nicht nur mehr aus. Sie arbeiten mit einer Plattform, die im Laufe der Zeit lernt und sich verbessert.

Re-Engagement

Es lohnt sich, um Ihre besten Spieler zu kämpfen. Moloco hilft Ihnen, inaktive Spieler mit Angeboten und gezielten kreativen Inhalten zu erreichen. Re-Engagement bietet Ihnen die Flexibilität, Kampagnen durchzuführen, die Ihrer tatsächlichen Erfolgsmessung entsprechen und Ihre gesamte Spielerbasis erreichen, ohne dabei an Genauigkeit, Attribuierung oder operativer Einfachheit einzubüßen. Da UA und Re-Engagement auf derselben Architektur basieren, werden Signale geteilt und die Leistung verbessert sich im Laufe der Zeit.

Start eines neuen Titels

Scale from zero efficiently. Moloco has the potential to reach more than 2B daily active users  across millions of independent apps from day one. Your highest-value players are already out there and Moloco helps you find them as soon as your title launches. 

Wachstum der Werbeeinnahmen

Für Spiele, die sich über In-App-Werbung monetarisieren, ermöglicht die Kombination von Moloco User Acquisition Kampagnen mit dem Moloco SDK beiden Seiten Ihres Geschäfts, auf derselben Intelligenz aufzubauen. Bessere Akquisitionsdaten schärfen die Monetarisierung. Stärkere Monetarisierungssignale verbessern, wen Sie akquirieren. Der Vorteil verbessert sich im Laufe der Zeit.

Globale Expansion

Breaking into new markets doesn't need to be a difficult problem. Moloco reaches high-intent players across more than 2.8 million independent apps, including premium inventory partners like Kakao, Xiaomi, Samsung, and Naver. Our AI system adapts to local user behavior and monetization patterns, so you're not starting from scratch every time you enter a new market.

Re-Engagement inaktiver Spieler

Es lohnt sich, um Ihre besten Spieler zu kämpfen. Moloco hilft Ihnen, inaktive Spieler mit gezielten Angeboten und kreativen Inhalten zu erreichen. Re-Engagement bietet Ihnen die Flexibilität, Kampagnen durchzuführen, die Ihrer tatsächlichen Erfolgsmessung entsprechen und Ihre gesamte Spielerbasis erreichen, ohne dabei an Genauigkeit, Attribuierung oder operativer Einfachheit einzubüßen. Da UA und Re-Engagement auf derselben Architektur basieren, werden Signale geteilt und die Leistung verbessert sich im Laufe der Zeit.

Start eines neuen Titels

Scale from zero efficiently. Moloco has the potential to reach more than 2B daily active users  across millions of independent apps from day one. Your highest-value players are already out there and Moloco helps you find them as soon as your title launches. 

Effizient von Null skalieren. Moloco hat das Potenzial, vom ersten Tag an mehr als 2 Milliarden täglich aktive Nutzer über Millionen unabhängiger Apps hinweg zu erreichen. Ihre wertvollsten Spieler sind bereits da draußen, und Moloco hilft Ihnen, sie zu finden, sobald Ihr Titel startet.  

Wachstum der Werbeeinnahmen

Für Spiele, die sich über In-App-Werbung monetarisieren, ermöglicht die Kombination von Moloco Nutzerakquisitionskampagnen mit dem Moloco SDK, dass beide Seiten Ihres Geschäfts mit denselben Erkenntnissen arbeiten. Bessere Akquisitionsdaten schärfen die Monetarisierung. Stärkere Monetarisierungssignale verbessern, wen Sie akquirieren. Der Vorteil wächst mit der Zeit.

Globale Expansion

Breaking into new markets doesn't need to be a difficult problem. Moloco reaches high-intent players across more than 2.8 million independent apps, including premium inventory partners like Kakao, Xiaomi, Samsung, and Naver. Our AI system adapts to local user behavior and monetization patterns, so you're not starting from scratch every time you enter a new market.

Der Eintritt in neue Märkte muss kein schwieriges Problem sein. Moloco erreicht Spieler mit hoher Kaufabsicht über mehr als 2,8 Millionen unabhängige Apps hinweg, einschließlich Premium-Inventarpartnern wie Kakao, Xiaomi, Samsung und Naver. Unser KI-System passt sich dem lokalen Nutzerverhalten und den Monetarisierungsmustern an, sodass Sie nicht jedes Mal bei Null anfangen müssen, wenn Sie einen neuen Markt betreten.

FAQ

Ich möchte mein Spiel mit Moloco Ads ausbauen, wie fange ich an?

Moloco unterstützt verschiedene Kampagnenmodi, je nachdem, wie Ihr Spiel wächst. Unser Team hilft Ihnen, die richtige Einrichtung für Ihre Ziele zu finden und Ihre erste Kampagne live zu schalten. Eine detaillierte Einrichtungsanleitung finden Sie in unserem Hilfe-Center.

Wie verbessert das Moloco SDK die UA-Performance?

Das Moloco SDK ermöglicht Moloco direkte Publisher-Integrationen, die im Vergleich zum reinen Exchange-Einkauf eine höhere Datenqualität, eine bessere Creative-Darstellung und niedrigere Transaktionskosten bieten. Für Publisher, die Moloco UA-Kampagnen zusammen mit dem SDK durchführen, schärfen Akquisitionssignale die Monetarisierungsleistung, und Monetarisierungsdaten verbessern das Akquisitions-Targeting. Beide Seiten verstärken sich im Laufe der Zeit gegenseitig.

Arbeiten Sie nur mit bestimmten mobilen Gaming-Vertikalen?

Wir sind im gesamten Gaming-Ökosystem tätig: Casual, Hypercasual, Hybridcasual, Mid-Core, RPG, Action, Puzzle, Strategie, Simulation, Social Casino, Sport, Match Three und mehr. Unsere Plattform passt sich Ihren spezifischen Conversion-Events und Optimierungszielen an, unabhängig von der Vertikale.

Welche Art von Creative funktioniert im Gaming-Bereich am besten?

Unser Kreativteam bietet Orientierungshilfen basierend auf dem, was bei ähnlichen Spieletiteln funktioniert, und unser KI-gestützter Algorithmus zur Kreativauswahl identifiziert und skaliert automatisch die leistungsstärksten Assets in Echtzeit.

Beginnen Sie noch heute, Ihr Spiel zu skalieren

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Source:

Daily active users (DAU), for the purposes of this claim, is defined as the average number of unique consumer devices observed across Moloco's integrated exchange partners and proprietary SDK on Android and iOS devices globally per business day. Based on a Moloco internal estimate of potential daily user reach across an average of five sample business days in March and April 2026. Each device is assigned to a single country to prevent double-counting; tablets are excluded through deterministic classification using exchange signals and device model matching; and country-specific device-to-user calibration factors are applied to translate device counts to estimated unique users.

Source:

Moloco Ads internal analysis of SDK publishers only, based on 151 net-new IAA publishers with ≥1,000 pre-period impressions, activated between December 11, 2025 and February 9, 2026. Uplift is measured as the change in Moloco spend on publisher SDK inventory and eCPM (Moloco spend per 1,000 impressions) in the 30 days after SDK activation versus the 30 days before, with median figures based on all qualifying publishers. Results reflect Moloco demand only, not publishers’ total ad revenue across all demand sources.

Source:

Moloco internal analysis, January 2024 to November 2025. Meta-analysis of 22 apps across 8 countries running both re-engagement and user acquisition campaigns on Moloco Ads. Minimum total gross advertising spend of at least $100,000, with each campaign being at least $10,000. RE and UA campaigns shared the same optimization goal and at least one overlapping target action event and campaign timeline. 3.8x times lower CPA means the median cost per action on RE campaigns is 73% lower than the median cost per action on UA campaigns for the sample group.

Source:

Moloco Internal Data; gross advertising spend on Moloco Ads app campaigns, worldwide. Analysis covers the 90-day period ending March 31, 2026 (December 31, 2025 – March 31, 2026). Campaigns classified by optimization goal: CPA (cost-per-action) or ROAS (return-on-ad-spend).

Source:

SensorTower ranking of top mobile gaming apps by 2025 revenue (IAP & subscription), excluding Mainland China. January 1–December 31, 2025.