Mobile Gaming

Bringen Sie das Wachstum Ihres Spiels über den gesamten Player Lifecycle hinweg aufs nächste Level

Moloco unterstützt die weltweit erfolgreichsten Games bei Nutzerakquise, Re-Engagement und Ad-Monetarisierung, darunter 46 der 50 umsatzstärksten Mobile Games weltweit. {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>Quelle:<br><br>Sensor-Tower-Ranking der führenden mobilen Gaming-Apps nach Umsatz 2025 (IAP & Abonnements), ohne Festlandchina. 1. Januar – 31. Dezember 2025.</p>"]}

2 Mrd.+
täglich aktive Nutzer, die Sie über Moloco Ads erreichen können, um zusätzliche Nutzer zu gewinnen {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>Quelle:<br><br>Tägliche aktive Nutzer (Daily Active Users, DAU) sind für die Zwecke dieser Aussage definiert als die durchschnittliche Anzahl eindeutiger Verbrauchergeräte, die weltweit pro Werktag über die integrierten Exchange-Partner von Moloco und das proprietäre SDK auf Android- und iOS-Geräten beobachtet wurden. Basierend auf einer Moloco-internen Schätzung der potenziellen täglichen Nutzerreichweite über einen Durchschnitt von fünf Stichproben-Werktagen im März und April 2026. Jedes Gerät wird einem einzigen Land zugeordnet, um Doppelzählungen zu vermeiden; Tablets werden durch deterministische Klassifizierung anhand von Exchange-Signalen und Gerätemodell-Abgleich ausgeschlossen; und es werden länderspezifische Kalibrierungsfaktoren für die Umrechnung von Geräteanzahlen in geschätzte eindeutige Nutzer angewendet.</p>"]}
2,8 Mio.
unabhängige Apps lassen sich über Moloco Ads erreichen {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>Quelle:<br><br>Moloco-interne Daten; Anzahl eindeutiger App-Bundles (kumulierte Gesamtzahl für iOS und Android), für die Moloco im 90-Tage-Zeitraum bis zum 3. April 2026 weltweit mindestens eine RTB-Anfrage (Real Time Bid) erhalten hat. „Unabhängig“ bezieht sich auf Apps, die nicht von Walled Gardens betrieben werden (z. B. Facebook, Instagram, TikTok, Amazon Shopping, YouTube).</p>"]}
1 Bio.+
tägliche Anzeigenmöglichkeiten {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>Quelle:<br><br>Moloco-interne Analyse, Jan.–März 2026. Durchschnittliche Anzahl der von Moloco Ads weltweit verarbeiteten RTB-Anfragen (Real Time Bid).</p>"]}

Zu den Kunden von Moloco zählen:

Ergebnisse führender Mobile-Gaming-Unternehmen

„Dank der großen Reichweite von Moloco im offenen Internet konnten wir eine breite Vielfalt wertvoller Nutzer gewinnen und langfristig binden. Das führte zu starken Ergebnissen bei ROAS und Retention.“

Osku Mäkkylä
Performance Marketing Manager

„Die Integration von Moloco in Words With Friends hat uns gezeigt, wie gut die UA-Kampagnen und das SDK von Moloco zusammenspielen. Wir gewinnen gleichzeitig wertvollere Nutzer und monetarisieren sie effektiver.“

Kim Bhatha
Director of User Acquisition, ZYNGA

„Was Moloco auszeichnet, ist nicht nur die Performance, sondern auch die Zusammenarbeit. Das Moloco-Team arbeitet eng mit unserem zusammen: mit schnellen Tests, klarer Erfolgsmessung und kontinuierlicher Optimierung auf die KPIs, die für uns am wichtigsten sind.“"

Deeksha Seth
Director of Business Development & Strategic Partnerships, TRIPLEDOT STUDIOS

„Das Moloco SDK hat für unsere Monetarisierung und unsere UA-Kampagnen einen enormen Unterschied gemacht. Innerhalb von vier Monaten haben wir einen fast 8-fachen täglichen Anzeigenumsatz und einen deutlich stärkeren ROAS erzielt – bei gleichzeitig höherwertigeren Nutzern.“

Eldar Nuriev
Head of Marketing

„Durch unsere Partnerschaft mit Moloco konnten wir erfolgreich in den CTV-Kanal auf dem US-Markt expandieren. Mit fortlaufender Unterstützung in den Bereichen Budgetmanagement, Creative-Strategie und Insights auf Nutzerebene konnten wir die Performance kontinuierlich optimieren und unsere KPIs beständig erreichen, was zu einer nachhaltigen Kampagnendurchführung geführt hat.“

Jinhyeok Yang
User Acquisition Marketer

„Moloco hat bewiesen, dass sie genauso auf ROAS optimieren können wie die großen Walled Gardens. Nachdem wir Umsatzdaten über unsere MMP-Postbacks übermittelt hatten, führten wir einen Test durch, bei dem wir auf Handelsprovisionen optimierte ROAS-Kampagnen mit unseren In-App-Event-Kampagnen verglichen. Wir verzeichneten zweistellige Zuwächse bei D7-Umsatz und -Gewinn, also haben wir nachgelegt und die Budgets erhöht."

Hyunjeong Yoon
Performance Marketing Manager

„Das Moloco SDK und UA-Kampagnen sind eine starke Kombination. Wir sehen gleichzeitig einen Anstieg bei Ad-ROAS und ARPDAU.“

Linh Nguyen
CEO

Gute Spiele verdienen jede Chance auf Erfolg.

Wer seine Games skalieren will, muss Nachfrage außerhalb der Walled Gardens erschließen, ohne Abstriche bei der Qualität zu machen.

Herausforderung

Volumen ohne Qualität

Wachstum entsteht durch Spieler, die langfristig aktiv bleiben, nicht durch Nutzer, die ein Spiel installieren und kurz darauf wieder abspringen. Die meisten Kanäle optimieren auf Volumen, weil sich dieses früh messen lässt. Um die richtigen Spieler für Ihr Game zu finden, braucht es KI, die vorhersagt, wie wertvoll ein Nutzer lange nach der Installation sein wird.

Herausforderung

Inaktive Spieler, entgangener Umsatz

Die Reaktivierung inaktiver Spieler bietet besonders großes ROI-Potenzial. Doch diese Nutzer bewegen sich in einem Ökosystem aus Millionen unabhängigen Apps und sind deshalb nur schwer in großer Zahl zu erreichen und zurückzugewinnen.

Herausforderung

Getrennte UA und Monetarisierung

Wenn Sie UA und Monetarisierung getrennt steuern, fehlt auf beiden Seiten das vollständige Bild des Spielers. Laufen beide über eine Plattform, die zugleich das Inventar kontrolliert, bestimmen deren Interessen die Optimierung und nicht Ihre. In beiden Fällen fehlt Ihnen ein klares Bild davon, welchen Wert Ihre Spieler tatsächlich haben.

Optimiert für die Art, wie Ihre Spiele Umsätze erzielen

In-App-Käufe

Spieler, die in Ihrem Game Geld ausgeben, sind besonders wertvoll. Molocos kombiniertes KI-System CARA bewertet Nutzer anhand ihrer prognostizierten Kaufabsicht. Dafür nutzt es Verhaltenssignale Ihrer umsatzstärksten Spieler und optimiert auf die Umsatz-Events, die für Sie am wichtigsten sind.

In-App-Werbung

Wenn Sie UA-Kampagnen zusammen mit dem Moloco SDK einsetzen, lernt das System aus beidem. Erkenntnisse aus der Monetarisierung helfen dabei, die richtigen Nutzer zu gewinnen. Gleichzeitig sorgen die neu gewonnenen Spieler dafür, dass Ihr Inventar mehr Umsatz erzielt. Moloco besitzt kein eigenes Inventar und veröffentlicht keine Games. Deshalb kommt jede Optimierung direkt Ihrem Geschäft zugute. Publisher, die Moloco UA-Kampagnen einsetzen, verzeichnen 63 % mehr Moloco-Werbeausgaben auf ihrem Inventar bei 27 % höheren CPMs.

{[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>Quelle:<br><br>Moloco-interne Analyse, Januar 2024 bis November 2025. Metaanalyse von 22 Apps in 8 Ländern, die sowohl Re-Engagement- als auch User-Acquisition-Kampagnen auf Moloco Ads durchgeführt haben. Mindestgesamtbruttowerbeausgaben von mindestens 100.000 $, wobei jede Kampagne mindestens 10.000 $ betrug. RE- und UA-Kampagnen hatten dasselbe Optimierungsziel und mindestens ein überschneidendes Zielaktionsereignis sowie einen überschneidenden Kampagnenzeitraum. Ein 3,8-fach niedrigerer CPA bedeutet, dass die mediane Cost per Action bei RE-Kampagnen 73 % niedriger ist als die mediane Cost per Action bei UA-Kampagnen in der Stichprobengruppe.</p>"]}

Mehr über das Moloco SDK erfahren

Hybride Monetarisierung

Werden In-App-Käufe und In-App-Werbung als Umsatzmodelle getrennt gesteuert, schöpft keines von beiden sein volles Potenzial aus. Da Molocos kombiniertes KI-System beide Seiten miteinander verbindet, verbessert sich die Nutzerakquise mit jedem zusätzlichen Signal aus der Monetarisierung. Gleichzeitig wird die Monetarisierung effektiver, wenn Sie wertvollere Nutzer gewinnen. Moloco übernimmt beides, damit Sie sich ganz auf die Entwicklung erfolgreicher Games konzentrieren können.

Entwickelt für die Ergebnisse, die Mobile Gaming voranbringen

sportsbook

Spiele skalieren

Die am schnellsten wachsenden Studios geben nicht einfach nur mehr aus. Sie setzen auf eine Plattform, die kontinuierlich lernt und sich verbessert. Molocos ganzheitliches KI-System skaliert mit Ihnen und erreicht Spieler mit hoher Kaufbereitschaft in mehr als 2,8 Millionen unabhängigen Apps, darunter Premium-Inventarpartner wie Kakao, Xiaomi, Samsung und Naver. Unser KI-System lernt kontinuierlich aus Ihren Kampagnen und First-Party-Daten und passt sich an lokales Nutzerverhalten und unterschiedliche Arten der Monetarisierung an. So müssen Sie beim Eintritt in einen neuen Markt nicht jedes Mal bei null anfangen. {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>Quelle:<br><br>Moloco-interne Daten; Anzahl eindeutiger App-Bundles (kumulierte Gesamtzahl für iOS und Android), für die Moloco im 90-Tage-Zeitraum bis zum 3. April 2026 weltweit mindestens eine RTB-Anfrage (Real Time Bid) erhalten hat. „Unabhängig“ bezieht sich auf Apps, die nicht von Walled Gardens betrieben werden (z. B. Facebook, Instagram, TikTok, Amazon Shopping, YouTube).</p>"]}

Re-Engagement

Ihre wertvollsten Spieler sollten Sie nicht aufgeben. Moloco hilft Ihnen, inaktive Spieler mit relevanten Angeboten und gezielten Creatives zurückzugewinnen. Re-Engagement-Kampagnen sind auf Ihre Ziele ausgerichtet und lassen sich ohne zusätzliche Komplexität mit Ihrem bestehenden Attributions-Setup kombinieren. Da UA und Re-Engagement auf derselben Architektur basieren, können Signale gemeinsam genutzt werden und die Performance verbessert sich kontinuierlich.

Neuer Titel-Launch

Die ersten Nutzer Ihres Titels entscheiden darüber, wie es weitergeht. Mit Moloco können Sie mehr als 2 Mrd. täglich aktive Nutzer in Millionen unabhängiger Apps erreichen, damit Sie vom Launch bis zum etablierten Game die richtigen Spieler erreichen. {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>Quelle:<br><br>Tägliche aktive Nutzer (Daily Active Users, DAU) sind für die Zwecke dieser Aussage definiert als die durchschnittliche Anzahl eindeutiger Verbrauchergeräte, die weltweit pro Werktag über die integrierten Exchange-Partner von Moloco und das proprietäre SDK auf Android- und iOS-Geräten beobachtet wurden. Basierend auf einer Moloco-internen Schätzung der potenziellen täglichen Nutzerreichweite über einen Durchschnitt von fünf Stichproben-Werktagen im März und April 2026. Jedes Gerät wird einem einzigen Land zugeordnet, um Doppelzählungen zu vermeiden; Tablets werden durch deterministische Klassifizierung anhand von Exchange-Signalen und Gerätemodell-Abgleich ausgeschlossen; und es werden länderspezifische Kalibrierungsfaktoren für die Umrechnung von Geräteanzahlen in geschätzte eindeutige Nutzer angewendet.</p>"]}

Werbeumsätze steigern

Bei Games, die sich über In-App-Werbung monetarisieren, können Moloco UA-Kampagnen und das Moloco SDK ihre Daten gegenseitig nutzen. Bessere Akquisedaten verbessern die Monetarisierung. Stärkere Signale aus der Monetarisierung helfen dabei, wertvollere Nutzer zu gewinnen. Dieser Effekt verstärkt sich mit der Zeit.

Häufig gestellte Fragen

Ich möchte mit Moloco Ads mehr Wachstum für mein Game erzielen. Wie kann ich loslegen?

Moloco unterstützt verschiedene Kampagnenmodi, je nachdem, wie Ihr Spiel wächst. Nehmen Sie Kontakt mit unserem Team auf, um das richtige Setup für Ihre Ziele zu finden und Ihre erste Kampagne live zu schalten. Ausführliche Hinweise zur Einrichtung finden Sie in unserem Hilfe Center.

Wie verbessert das Moloco SDK die UA-Performance?

Das Moloco SDK ermöglicht direkte Integrationen mit Publishern und sorgt so für zuverlässigere Daten, eine bessere Nutzererfahrung und niedrigere Transaktionskosten. Bei Publishern, die Moloco UA-Kampagnen zusammen mit dem SDK einsetzen, verbessern Signale aus der Nutzerakquise die Monetarisierung. Gleichzeitig helfen Monetarisierungsdaten dabei, die richtigen Nutzer gezielter zu gewinnen. Beide Seiten profitieren voneinander und verbessern sich mit der Zeit kontinuierlich.

Welche Mobile-Gaming-Verticals unterstützt Moloco?

Wir arbeiten im gesamten Gaming-Ökosystem: Casual, Hypercasual, Hybridcasual, Mid-Core, RPG, Action, Puzzle, Strategie, Simulation, Social Casino, Sport, Match-Three und mehr. Unsere Plattform passt sich unabhängig vom Vertical an Ihre spezifischen Conversion-Events und Optimierungsziele an. Sie suchen Lösungen für iGaming oder Prediction Markets? Erfahren Sie mehr über unsere iGaming- und Prediction-Market-Lösungen.

Welche Art von Creative funktioniert am besten für Gaming?

Unser Creative-Team gibt Empfehlungen auf Basis dessen, was bei ähnlichen Spieltiteln funktioniert. Unser KI-gestützter Algorithmus zur Creative-Auswahl identifiziert automatisch die leistungsstärksten Assets und skaliert sie, während kontinuierlich getestet wird und bis zu alle zwei Stunden neue Experimente gestartet werden. {[data-attribute="init-tooltip"][tooltip-content="<p>Quelle:<br><br>Moloco ExpLab-Plattformdaten, Q4 2025.</p>"]}

Ist das Moloco SDK mit meinen bestehenden SSP- und Mediation-Plattformen kompatibel?

Das Moloco SDK ist so konzipiert, dass es mit Ihrem bestehenden Mediation-Stack zusammenarbeitet, und ist für führende Plattformen zertifiziert, darunter AppLovin MAX, Unity LevelPlay, Google AdMob, Google Ad Manager und Nimbus. Sie können auch eine individuelle, selbst entwickelte Mediation-Integration nutzen. Moloco kann parallel zu einem SSP oder im Rahmen eines exklusiven Mediation-Setups laufen, wobei Pre-Bid-/First-Look-Konfigurationen unter Umständen eine Validierung erfordern. Prüfen Sie vor der Integration die plattformspezifischen Anforderungen an Adapter und SDK-Version.

Mehr Power für Ihre Spiele
mit Moloco