ケーススタディ
March 30, 2026
Hitappsは世界中のユーザーに愛されるモバイルパズルゲームを開発・運営しています。Moloco SDKを活用して初期の収益化に成功した同社は、さらなる成長ステージへと進むため、SDKによる広告収益化とユーザー獲得をひとつに統合した統一的なアプローチを採用しました。
HitappsはMoloco SDKを活用して一定の成果を上げていましたが、真の成長機会はユーザー獲得キャンペーンを同時に展開することで生まれました。両施策を並行して運用することで、実際の収益化行動から直接学習し、よりインテリジェントな入札が可能になったほか、最も価値の高いプレイヤーのプロファイルにマッチするユーザーを効果的にターゲティングできるようになりました。より精度の高いターゲティングは高価値ユーザーの獲得につながり、その結果、収益化も強化され、一方の要素がもう一方の要素を後押しする相乗効果が働いたのです。
さらに、MolocoとHitappsはプロセス全体を通じて、真の「壁打ち相手」として緊密に連携しました。両チームは早期に目標をすり合わせ、ベストプラクティスを共有。Hitappsがこれほど短期間で成長を加速できた理由のひとつに、このような両社の協力関係がありました。
Hitappsはユーザーの獲得と収益化を1つのフィードバックループとして発展させた結果、ビジネスの両面で明らかな成長効果を得ることができました。
Hitappsは広告在庫とユーザー獲得の取り組みを相互に強化する形で連携させることで、どちらか一方のアプローチだけでは達成し得なかったスピードで成長を加速させる「成長のフライホイール」を構築することに成功しました。
「Moloco SDKは、当社の収益化とユーザー獲得キャンペーンの両方に多大な効果をもたらしました。わずか4か月間で、1日当たりの広告収益が約8倍に増加し、ROASも大幅に向上した上、より価値の高いユーザーを獲得できるようになりました」— Hitapps社 マーケティング責任者 Eldar Nuriev氏
会社名
Hitapps
本拠地
United States
Industry
ゲーミング
モバイルゲーミング
Product