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ケーススタディ

Hitappsが4か月で日次広告収益を7.7倍に拡大した方法

By:
Moloco

March 30, 2026

Hitappsは世界中のユーザーに愛されるモバイルパズルゲームを開発・運営しています。Moloco SDKを活用して初期の収益化に成功した同社は、さらなる成長ステージへと進むため、SDKによる広告収益化とユーザー獲得をひとつに統合した統一的なアプローチを採用しました。

収益化とユーザー獲得を組み合わせて複利的成長を実現

HitappsはMoloco SDKを活用して一定の成果を上げていましたが、真の成長機会はユーザー獲得キャンペーンを同時に展開することで生まれました。両施策を並行して運用することで、実際の収益化行動から直接学習し、よりインテリジェントな入札が可能になったほか、最も価値の高いプレイヤーのプロファイルにマッチするユーザーを効果的にターゲティングできるようになりました。より精度の高いターゲティングは高価値ユーザーの獲得につながり、その結果、収益化も強化され、一方の要素がもう一方の要素を後押しする相乗効果が働いたのです。

さらに、MolocoとHitappsはプロセス全体を通じて、真の「壁打ち相手」として緊密に連携しました。両チームは早期に目標をすり合わせ、ベストプラクティスを共有。Hitappsがこれほど短期間で成長を加速できた理由のひとつに、このような両社の協力関係がありました。

成果:4か月で1日あたりの収益が7.7倍に拡大

Hitappsはユーザーの獲得と収益化を1つのフィードバックループとして発展させた結果、ビジネスの両面で明らかな成長効果を得ることができました。

  • 最初の3か月で1日あたりの広告収益が6倍に増加
  • 2026年1月までに1日あたりの広告収益が7.7倍に拡大
  • 最初の7日間の広告費用対効果(ROAS)が6%から30%超に向上
  • ユーザー1人あたりの生涯価値(LTV)も同期間に増加

Hitappsは広告在庫とユーザー獲得の取り組みを相互に強化する形で連携させることで、どちらか一方のアプローチだけでは達成し得なかったスピードで成長を加速させる「成長のフライホイール」を構築することに成功しました。

「Moloco SDKは、当社の収益化とユーザー獲得キャンペーンの両方に多大な効果をもたらしました。わずか4か月間で、1日当たりの広告収益が約8倍に増加し、ROASも大幅に向上した上、より価値の高いユーザーを獲得できるようになりました」— Hitapps社 マーケティング責任者 Eldar Nuriev氏

追記

  1. HitappsにおけるMoloco SDKによる収益は、アプリ内広告キャンペーンを開始した2025年10月20日から2025年12月までの間に6倍に増加し、2026年1月には7.7倍に達しました。
  2. Hitappsでは、2025年10月20日から2026年1月までの間に、最初の7日間のROASが6%から、目標値の30%を上回る水準に成長しました。
  3. HitappsユーザーのLTV算出は、同社の内部データに基づいています。

会社名

Hitapps

本拠地

United States

Industry

ゲーミング

モバイルゲーミング

Product

Moloco SDK
Moloco Ads

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