ケーススタディ
January 11, 2024
Scopelyはモバイルファーストのゲーム開発会社兼パブリッシャーであり、世界中のプレイヤーに独自の魅力的な体験を提供し、「Inspire Play, Every day(毎日プレイしたくなるようなゲーム作り)」を目指しています。Scopelyは「Stumble Guys」や「Star Trek™ 艦隊コマンド」などの人気ゲームに加え、最近リリースした「MONOPOLY GO!」でも成功を収め、イノベーターとしてゲーム業界をリードし続けています。
「MONOPOLY GO!」のリリースを控えたScopelyは、即座の成功と持続的な成長を求めていました。同社の戦略は、世界デビューに向け、どのチャネルで投資収益率(ROI)を最大化できるかを把握するため、ソフトローンチ(限られた地域でゲームをリリースするフェーズ)から始まりました。Scopelyは、このソフトローンチによって予備的なデータを得ることができた一方で、本質的な課題を認識していました。それは、グローバルリリースを広く成功させるためには強力なスタートダッシュが必要であるということです。そこで同社は、最初から高い広告費用対効果(ROAS)に加え、収益性が高く持続可能で安定した成長を目指しました。
「MONOPOLY GO!」のリリースを効果的に展開するため、ScopelyとMolocoは以下の重要な要素を盛り込んだ戦略的フレームワークを共同で開発しました。
ScopelyとMolocoのコラボレーションは、統合的なソリューションによってデジタル時代の成功を再定義できることを示しています。
「グローバルリリースから今日に至るまで、質とエンゲージメントレベルが高いプレイヤーを継続的に発掘する能力に秀でているMolocoは強力なパートナーです」
Eric Ma氏(Scopely、パフォーマンスマーケティング担当上級副社長)
Daily active users (DAU), for the purposes of this claim, is defined as the average number of unique consumer devices observed across Molocos integrated exchange partners and proprietary SDK on Android and iOS devices globally per business day. Based on a Moloco internal estimate of potential daily user reach across an average of five sample business days in March and April 2026. Each device is assigned to a single country to prevent double-counting; tablets are excluded through deterministic classification using exchange signals and device model matching; and country-specific device-to-user calibration factors are applied to translate device counts to estimated unique users.

会社名
Scopely
本拠地
米国、カリフォルニア
Industry
ゲーミング
Product