ケーススタディ
July 29, 2024
2020年に日本で設立されたNew Storyは、広告を主たる収益源とするカジュアルゲーム業界で急速に成長し、代表的な存在となりました。代表作である「Find Journey: Hidden Objects」をはじめとしたタイトルは、2023年末時点で2億人以上のプレイヤーに楽しまれており、革新的で魅力的なカジュアルゲームを企画・制作する卓越した能力を証明しています。
競争の激しいゲーム業界において、持続可能な成長のための重要な指標がARPDAU(Average Revenue Per Daily Active User = デイリーアクティブユーザー1人あたりの平均収益額)です。New StoryはIAA(In-App Ads = アプリ内広告)を改善する方法を常時探しており、特にAppLovinのMAXメディエーションにおける広告収益化戦略を強化しようとしていました。
つまり彼らの課題は、AppLovinのMAXメディエーション上で使用可能な新たなアドネットワークを見つけ、ARPDAUを向上させることでした。
New StoryはMolocoの正確な広告ターゲティングとデータ分析の実績を信頼し、広告SDKの実装においてパートナーシップを組みました。実装はスムーズかつ迅速に進み、わずか1週間で完了しました。
New Storyは「Find Journey: Hidden Objects」から実装をスタートさせました。主眼においていたのは下記の通りです。
初期のテストでポジティブな結果が得られたため、New StoryはMoloco SDKをiOS・Androidの両方でトラフィック全体に拡大しました。現在、New StoryはMoloco SDKをすべてのタイトルに実装することを計画中です。
Moloco SDKの実装は、New Storyにポジティブな成果をもたらし、新しいアドネットワークを追加する成功体験となりました。Molocoにとっても、高度なテクノロジーによってアプリパブリッシャーの成功と成長をサポートできた事例になりました。得られた結果は下記の通りです。
お客様のコメント
現在の環境において、Molocoは必須のパートナーだと考えています。素晴らしいプロダクトを活用し、多くのユーザにゲームを届けたいです。また、MolocoのUAにおいても可能性を感じており、今後積極的に取り組むつもりです。
— 因 雄亮, New Story Inc. 創業者兼CEO

会社名
New Story
本拠地
Japan
Industry