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January 5, 2023
안녕하세요, 여러분의 든든한 모바일 마케팅 파트너, 몰로코입니다. 지난 포스팅에 이어 이번 글에서는 본격적으로 UA 마케팅 실전팁을 공유하고자 합니다. 국내외 게임 UA 전문가들이 전하는 유저확보 마케팅 팁, 지금 바로 알아볼까요?
유저를 확보하기 위해서는 광고매체 선정 과정부터 마케팅 퍼널의 각 단계를 연결하는 방법에 이르기까지의 여러가지 필요한 요소들이 있습니다. 크게 오가닉 채널과 핵심 유료 채널로 구분됩니다. 오가닉 채널의 경우 앱스토어 최적화, 사용자 생성 콘텐츠 플랫폼, 이메일 마케팅을 활용할 수 있고, 핵심 유료 채널의 경우 소셜, 검색, 모바일 인앱 광고 등이 있죠.
“저희는 다양한 광고 형식을 활용할 뿐만 아니라, 게이머들을 대상으로 하는 멤버십 프로그램 앱(예: 한국의 플레이오)과 손을 잡고서 더 많은 타겟 유저에게 저희 게임을 소개하려 합니다. 해당 채널을 통해 저희 게임을 접한 게이머들은 리텐션이 높았습니다. 반면 인앱 구매(IAP)를 할 가능성은 비교적 낮았는데, 그 대신 광고를 두드러지게 더 많이 시청하여 저희의 인앱 광고(IAA) 매출에 크게 기여하였습니다.”
– 서관희, 원더스쿼드 CEO
퍼포먼스, 최적화 기능, 다양한 캠페인 목표에 대한 최적화 기능, 머신러닝 기술력 등을 고려해야 합니다.
가장 먼저 경쟁 환경 분석, 목표 설정에 이어 사전 예약, 타켓 유저층의 특성 규명 그리고 앱 스토어 등록 최적화를 진행해야 합니다. 이외 예산 전략 설정, 앱 스토어 등록 최적화, 적합한 현지화 파트너 선정, 광고 소재 A/B 테스트, 출시 계획 수립도 성공적인 모바일 게임 글로벌 확장에 있어 필수로 고려해야 하는 단계입니다. 모바일 게임 글로벌 확장 전략에 대한 더 자세한 내용은 이북 본문에서 확인해보세요.
모바일 게임 UA KPI의 크게 4가지로, 광고비 대비 수익(ROAS), 인스톨 수, 인스톨 당 비용(CPI), 액션당 비용(CPA)이 있습니다.
몰로코 클라우드 DSP는 UA와 리인게이지먼트 캠페인의 다양한 목표에 대하여 최적화할 수 있습니다. 마케팅 KPI를 달성하기 위해 선택할 수 있는 캠페인 목표들은 아래와 같습니다.
UA 캠페인 목표
리인게이지먼트 캠페인 목표
몰로코 클라우드 DSP에서 제공하는 기능으로 주간 및 일간 성과 변화에 따라 자동으로 캠페인 예산을 조정합니다. 이 기능은 평균적으로 캠페인 성과를 10% 향상한 바 있으며, 주간 예산을 기존 수준으로 유지하거나 절감하면서도, 성과가 높은 날에는 예산을 추가로 할당할 수 있게 해드립니다 (캠페인을 담당하는 마케터가 매 순간 직접 개입하지 않더라도 말이죠!)
주간 예산 최적화 기능, 더 자세히 알아보기
지금까지 앱 마케터라면 필수로 알아야 하는 유저확보 마케팅의 기초를 낱낱이 살펴보았습니다. 다음 포스팅에서는 퍼포먼스를 높이는 광고 소재 제작 및 개인정보 보호 강화에 대응하는 방법에 대한 여러가지 팁들을 알아보도록 하겠습니다!. 더 자세한 내용은 몰로코의 모바일 UA 마케팅 실전 가이드를 통해 확인하세요.
중국 게임사들의 세계적 성공 비결은 무엇일까요? 개발부터 마케팅까지, 중국 게임사의 글로벌 확장 전략에 대해 알아보세요.
Moloco SDK는 퍼블리셔와 마케터 간의 직접적인 거래를 가능하게 하여 광고 거래를 간소화하고 수익률을 극대화하도록 돕습니다. 또한, Moloco SDK는 업계 선두 기업인 AppLovin MAX와 Unity LevelPlay에서 공식 인증을 획득하였습니다.
2024년 업계 벤치마크로 여겨지는 싱귤러 ROI 인덱스에서, 몰로코가 모바일 앱 마케팅 분야의 높은 ROI를 제공하는 상위권 파트너로 오르며 주목할 만한 성과를 발표했습니다.